Tak já mám grind rád, uvědomuji si, že mechanicky provádím dokola tutéž činnost, abych nahnal body, ale mě vždycky v hrách asi nejvíce ascinovalo udělat si postavu o něco silnější. Vlastně bez grindu by tam neměl vývoj pak moc smysl, člověk by to projel jako adventuru a jakékoliv omezené expy by byly jen adventurním eventem, něco jako klíčem k otevření dalších dveří, pokud čověk sbírá ty expy jen projitím prostoru, kde jsou. Samozřejmě jsou i hry, kde grind nebyl a musel jsem ocenit, že bavily, postavy jsem trénoval a nepotřeboval jsem zevlovat někde na jednom místě. ale takových moc není. Líbilo se mi to u M&M 10, kde jsem byl sice naštvaný počátku, že nemůžu nalevelovat a porazit nějakou potvoru, ale hra mě tím chytře směrovala do průzkumu dalších lokací, kde to třeba šlo a tak jsem ty expy postupně nasbíral. Absence Grindu v Rytířích grálu taky nebyla špatná, protože ty souboje byly o hubu a kdyby se to v tak rozsáhlé hře mělo ještě respawnovat, tak nevím nevím teda Ale každopádně možnost grindu spíše vítám. První, na co se vždycky těším po spuštění hry je to, že postavě naženu ze 3 - 5 levelu do začátku
|