Po grafické stránce je Morrowind povedný, ale to o Bitter Coast, kde se zrovna pohybuji, platilo vždy. Podobně je povedená Balmora jako město. Body s potvorami tu nejsou zas tak blízko sebe, takže se mi občas stane, že ujdu docela slušný kus cesty bez boje, takže i to rozhlížení funguje (). Problém je spíše u různých ruin, které jsou obsazené nepřátelskými jednotkami, protože tam moc času mezi vybitím a respawnem není. Potvory jsou navíc zaregistrovatelné na dálku - kdo je přítel a kdo nepřítel je jasné taky hned.
Osobně mám největší problém s enginem a různým zasekáváním o předměty, to je opravdu na palici. Kolikrát už se mi stalo, že mi noha(y) někde uvízly. O nemožnosti vyšplhat na nízkou skálu ani nemluvě. Přitom v Balmoře jsem div nevyšplhal na jeden "úkolový" strom.
Pokud od toho ale opravdu čekáš, že boj bude nějaká okrajovější zálěžitost, tak to tě zklamu. Velkou výhodou jsou právě ty oblasti, kde je zrovna více hráčů, protože je vždy velká šance, že ti to někdo předčistí, ale do pár minut je klasicky vše při starém. Na druhou stranu je výhoda, že můžeš jít opravdu kamkoliv a pokud zrovna nebudeš dráždit troly, tak se dá prosekat většinou potvor. |