Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Richmond 26. 2. 2017, 17:24:23 delete
e-mail:
 
A jejej...tak mám měsíc na spálení mostů Gothicy jsem nezkoušel ač je mám všechny. Nějak se bojím toho ovládání. Pustil jsme se do té Phantasie a jen koukám, jaké zajímavé prvky ta hra mám, na to, že to je z roku 1985.
Jméno: Elemir 26. 2. 2017, 15:26:12 delete
e-mail:
 
Kdepak, v Koutku pro rozjímání ti tolik nehrozí vynadání od Yuyany, kdežto tady si to případně slízněš i se smetanou

NWN má to samý, co PT a to aligment shift. Teď si nevybavuju, jestli je to standardně zvýrazněné pro všechny postavy, nebo musíš mít nějaký skill, ale u řady rozhovorů si musíš dávat právě pozor na to, co volíš (v pohodě si tak můžeš vyšachovat povolání, zejména rozhodit multiclass). Klikáním na jedničku ovšem nic nezkazíš Ale pak je tu samozřejmě řada dialogů, které nejsou zrovna záživné a z některých jsem taky hledal co nejrychlejší cestu pryč. V datadiscích se to pak o dost zlepšilo, navíc parťáci jsou výmluvnější. V NWN2 je to zase o kousek dále. Dvojce dost pomáhá i to, že příběh hry je jasný od počátku, takže první datadisk plynule navazuje (druhý datadisk je koncipován úplně jinak a s původním příběhem nemá nic společného).

IWD1 má opravdu výhodu v tom, že není ukecané. Z počátku mi to vadilo, ale když jsem hrál BG tak po desáté, taky jsem přestal ty dialogy pomalu číst. Ono to pak už nic nového nepřináší. U IWD1 je hlavně linka postupu hrou jasně daná, u BG si klidně mohl bloudit krajinou až do omrzení. Tedy dokud si nakonec přeci jen nenarazil na někoho, kdo ti ukázal správný směr. U BG side questy beru spíše tak, že to doplňuje alespoň nějaký obsah do míst, které by jinak byly ve hře úplně zbytečné. BG2 pak preventivně počet oblastí zredukovala

Mě už to tak nějak nepřijde, tohle má řada novějších her, kde plníš úkoly čistě jen ze "zištných" důvodů (peníze, XP apod.), nikoliv že to má nějakou valnou spojitost s příběhem. A Gothic jsi zkoušel?
Jméno: Richmond 26. 2. 2017, 14:34:38 delete
e-mail:
 
Ano, toho se právě bojím, že i ty další NWN apod. bude na tom stejně. Já nakonec po velkém dumání zjistil asi proč vlastně mám takový rezervovaný postoj k hrám typu BG/NWN/PS:T/DA a spoustě dalších. Mně tam doslova ničí ta záplava mini questů, které na člověka vždy v nových lokacích padají jak kapky deště. V úvodních fázích to je celkem fajn, ale pak už se u mě dostavuje únava. V NWN to byla spousta takových těch questíků, že ten se ztratil, tohle mi bylo ukradeno a v podstatě skoro nic z toho nemělo souvislost s tím, co se hlavně děje ve hře. I proto mě ze všech Infinity her bavil nejvíc IWD1, který těchchto vatových questů mě nejméně, nebyl tak ukecaný. I ty rozhovory v NWN mě naprosto devastovaly. Proč musím v dialozích číst volby, které mi tam absolutně nepatří a vyloženě mě vytáčí? Přitom já netvrdím, že side questy v rpg hrách být nemají. Ale když to porovnám např. s Betrayal at Krondor, kde člověk měl i při těch bočních questech pocit, že to celkově přispívá ke zvratu v příběhu, že to má nějaký dopad (bť možná imaginární). Nebo Dark Sun, Might and Magic (1-5), kde se člověk chtěl pídit po nových questech. Bohužel v NWN tomu tak nebylo, další questy jsem už nechtěl, v rozhovorech jsem mačkal skoro pořád jedničku. P5ed pár měsíci jsem rozehrál BG:EE a ačkoliv uběhlo víc jak 15 let, co jsem dohrál první díl, tak opětované hraní mi vydrželo jen asi 2-3 týdny než jsem to idinstaloval. Asi vyhledávám jiný způsob podání dobrodružství (např. tak, jak je to udělané v ranných goldbox hrách) nebo jak to dělaly staré Ultimy (teĎ záměrně neberu v potaz dungeony crawlery).

Sakra jestli jsem to neměl sepsat do Koutku pro rozjímání!
Jméno: Elemir 26. 2. 2017, 12:33:07 delete
e-mail:
 
Z PoR2 tu mám jen nějaké fragmenty balení, nikdy jsem se už potom nesnažil to nějak zkompletovat. Na Xzone jsem tenkrát získal oficiálně CD a překlad manuálu, což je takový skládaný formát, jako se dělají návody třeba k pračce apod. Asi se jim tenkrát poškodily někde krabičky, tak nabízeli jen ten vnitřek. Z anglie mi pak jeden týpek poslal jako bonus k jiné zásilce mapu a další CD + haldu skillwheels, které jsou ale asi z jiných her. Takže ta hra má svým způsobem u mě své zvláštní místo a šanci ještě jednou dostane

Normálně bych ti asi poradil NWN2 namísto jedničky, ale dvojku dělá vyjíměčnější právě i to, že obsahuje náznaky na jedničku a hlavně má dost typický hudební podkres, který evokuje určité pasáže. Spíš bych ti poradil zkusit pak s odstupem alespoň ty datadisky k jedničce. Bioware pokračovat odmítl a namísto NWN 2 se pustili do Dragon Age a Mass Effect, což už je novodobá historie. Práci NWN2 převzali Obsidian.

Problém je v tom, že po NWN už se tenhle typ her příliš nezměnil, takže jestli ti NWN vysloveně nesedla, s NWN2 si příliš nepomůžeš. U Dragon Age nevím, myslím teď hned jedničku, mě ta hra nějak rychle omrzela právě kvůli tomu, že jsem po xy dělal zase to samé, akorát to mělo jiný název. Každopádně to už není daleko k tomu, aby si rovnou zkusil Zaklínače
Jméno: Richmond 26. 2. 2017, 12:06:24 delete
e-mail:
 
Jo četl jsme odevšad, že to není dobrá hra (myslím teď PoR2) a to mám sběratelku i s knížkou (mimochodem včera jsem dočetl Pool of Radiance, tedy tu úplně původní knížku, podle níž je ta úplně první Pool of Radiance hra). Nechápu, proč to tak zmastili :(
Jméno: Elemir 26. 2. 2017, 11:12:29 delete
e-mail:
 
Taky jsem NWN napoprvé vzdal, to se holt stává Hlavní problém základní kampaně je, že je to v podstatě TechDemo. Mělo to ukázat možnosti hry, mnohem více se ovšem vsázelo na multiplayer a perzistentní světy. Základní kampaň se přitom inspirovala původní online hrou, což z ní činí trošku zajímavější záležitost, ale pro nepamětníky je to asi stejnak jedno.

Mě se povedlo poměrně rychle skončit v Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, což je podle mě teprve úlet a přitom se jedná o singleplayer hru, takže tam podobná výmluva jako v případě NWN padá. Jenomže PoR II mnohem více připomíná simulátor D&D 3, než skutečnou hru.
Jméno: Richmond 26. 2. 2017, 09:41:58 delete
e-mail:
 
Vzal jsem si nějakého půlorka, který to vše romzlacoval, ale dneska jsem s tím definitivně seknul :( Jdu na Phantasii.
Jméno: Elemir 25. 2. 2017, 20:48:23 delete
e-mail:
 
Nevím, co máš za společníka, ale vem si k sobě toho půlorka a bedny s ním normálně rozbíjej.
Jméno: Richmond 25. 2. 2017, 18:41:21 delete
e-mail:
 
Hraju za klerika, v souboji nic moc, vše obstarává vyvolaný lítý medvěd a jeden pomocník. Já pěkně vše zpovzdálí sleduji a v pravou chvílí se do věci vložím Ale ty nejvíc ze všeho mě ničí ty idiotské bedny, sudy a spol. Já bych je i ignoroval, jenže občas tam je nějaký důležitý předmět pro quest, takže musím jak magor vše otvírat. To je horší než Broken Sword 3!!
Jméno: Elemir 25. 2. 2017, 12:34:42 delete
e-mail:
 
Co sis naházel za postavu? Zrovna přemýšlím, že bych to v rámci ověření nějakých záludností D&D 3 rozjel, ale tentokrát bych se chtěl vyhnout provařeným povoláním (teda u mě provařeným ).
Jméno: Richmond 25. 2. 2017, 12:15:58 delete
e-mail:
 
Elemir: Ok, zkousim to dal
Jméno: Elemir 23. 2. 2017, 21:24:18 delete
e-mail:
 
Základní kampaň NWN má bohužel dost monotonních pasáží, ale být tebou, tak bych to ještě nevzdával. Obzvláště pokud chceš s tou samou postavou přejít do datadisků. Nicméně není to nezbytně nutné, navíc základní hra s příběhem datadisků přímo nesouvisí. Datadisky jsou jinak obecně záživnější.
Jméno: Richmond 23. 2. 2017, 18:53:47 delete
e-mail:
 
Jsem možná tak v půlce druhé kapitoly NWN z roku 2002 a už mě to nebaví :( Dělám něco špatně? Mně to přijde děsně schématický, šablonovitý, všude bedýnky, krabice, sudy a v nich 2 zlaťáky Nerad vzdávám hry, ale tady silně uvažuju. Nebo se to zlepší?
Jméno: Elemir 18. 2. 2017, 09:30:55 delete
e-mail:
 
Když už jsme u těch her, na GOGu jsou k mání zlevněné EE verze obou Baldur´s Gate a Icewind Dale, popř. The Age of Decadence nebo Shadowruns. Shadowruns jsem tedy nekupoval, ale nějakou dobu po tom pokukuju. Leč je to sci-fi, tak mě to zas až tak neláká. A koupil jsem zlevněný Wasteland 2, takže mi tu zbyde další krabička, co už nemusím nikdy otevírat :D
Jméno: Elemir 17. 2. 2017, 16:13:25 delete
e-mail:
 
Taky si nějak nevybavuju, že bych kdy koupil hru, která by byla vysloveně špatná, abych té koupě zalitoval. Tam, kde jsem měl pochybnosti, jsem prostě počkal na slevu, takže nemám důvod litovat. Novinky kupuju zřídkakdy a většinou u nich jdu na jistotu. KS byla taková chvilková slabost, kdy jsem podlehl hype Spouštění her je jinak kategorie sama o sobě, proto jsem se nakonec rozhodl pro sedmičky.

Obecně mám taky raději vývoj, kde vím jen minimum informací a je hezké vidět, že se k tomu začínají některá studia znovu vracet. Před release hry sice občas pořádná masírka nastane, ale tomu už se zabránit nedá. Crowdfunding je v tomhle ovšem jiný, u něj se předpokládá, že studio bude komunitu do vývoje různě zatahovat a bude jí udržovat informovanou. Stretch goals jsou věc, na kterou se naštěstí nedá spolehnout
Jméno: Winterson 16. 2. 2017, 21:27:56 delete
e-mail:
 
Celkem 5x . Ale spíš to bylo přístupem vývojáře (3x). Vypustil hru a už se k ní nevrátil. Byla plná bugů, nedodělků atd. Potom 2x mi hra ani nešla spustit (bylo to sice mým PC, ale nešlo mi to). Takže celkem dost na to abych chtěl mít možnost to vrátit. Šťastný to člověk že se ti to nestalo ani jednou
Jméno: Richmond 16. 2. 2017, 20:35:06 delete
e-mail:
 
Ale ke Kickstarteru má dost odtažitý vztah. Vadí mi na tom některé věci, které mně nakonec nějak odradí tam přispět. Různe stretch goaly, které mi vlastně už dopředu kazí případné těšení na hru. Vědět už dopředu co tam bude/nebude podle vybraných peněz? Hrůza. Vždycky jsem měl nejradši (tenkrát v těch 90.letech), když se o hře napsalo jen málo,člověk spíš hltal obrázky a fantazie pracovala. A pak hra vyšla, recenze v časopise a už jsem kontaktoval svoje zdroje KDyž přišlo Score se 4 stránkovými ZOOMy, tak jsem ho přestal číst, protože jsem to nedával

Ale stejné to mám s DLC. Nikdy jsem žádné nekoupil a koupit nehodlám
Jméno: Richmond 16. 2. 2017, 20:31:26 delete
e-mail:
 
Winterson: A to ses tolikrát spálil? Mně se to mám pocit nestalo ani jednou Ne že bych vždy hrál dokonalé hry, ale zas tak špatné, abych se matlat s vracením peněz, to se fakt ne.
Jméno: Winterson 15. 2. 2017, 21:51:14 delete
e-mail:
 
A taky proto používám STEAM (díky za refund funkci). Nebudu sponzorovat nic co potom skončí jak vykuchaná ryba. Might and Magic X mě vyléčil. Když už tak si počkám až to vyjde a podpořím vývojáře když uznám že si to zaslouží. Když to poserou, refund a prostředník.
Jméno: Elemir 15. 2. 2017, 20:40:47 delete
e-mail:
 
A to je právě na lidech, aby se proti podobným praktikám ozvali. Jenomže jak vidno, ta základna backerů je tak nějak stejná a to je pro ta studia rozhodující - stačí jim to, protože už tak znají spodní mez a mohou s ní dopředu počítat. Většině z backerů to asi nevadí, nebo jsou ochotní nad tím příspěvkem mávnout rukou a příště přihodí zas, co kdyby to tentokrát vyšlo

Je to prostě sázka do loterie, proto jsem se na to vykašlal a u zajímavých projektů si počkám až na výsledek. Ono proč to podporovat, když pak třeba Obsidian vyrazí s edicema, které jsou obsahem nabitější, než podobné tiery v kampani? inXile mě pro změnu dostal svou orientací na západní trh, který je pro ně prioritní. Mnohem raději podpořím malá studia a to nejlépe ještě přímo, nikoliv přes CF.

S tím nadáváním je to sporné. Za některé CF kampaně by se nemusel stydět ani baron Prášil, ale teď už by lidem mělo být jasné, že většina kampaní je prostě schválně nafouknutá a v reálu musejí být počítat se škrty. Takže závisí to kampaň od kampaně. inXile ovšem udělal s Numenerou pořádný přešlap. Pokud však hra dopadne dobře, tak mu to většina backerů s přehledem promine a jsme tím pádem zase na začátku